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                        PC-FXGAオーサリングソフトウェア
                    『ＧＭＡＫＥＲ』スタータキット(Ver.1.0)
                        ＡＴＴファイルフォーマットの解説

                                        日本電気ホームエレクトロニクス株式会社
                                                        １９９５年１１月１０日

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目次

第１章  ATTファイル概要

第２章  ATTファイルフォーマット

第３章  サンプル例

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第１章  ATTファイル概要

ATTファイルは、HuC6273にて扱う３次元モデルデータ上のテクスチャデータを制御する
ためにAGDファイルなどと共に使用されます。イメージデータのダウンロードやAIDファ
イルの内容を知る時にも役立ちます。

ATT ファイルは、アスキーファイルであり、編集はエディタで行なうことができます。

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第２章  ATT ファイルフォーマット

ATTファイルは、各イメージデータの情報を１行内に記述しなければなりません。ただし
、同一ファイルに複数のイメージデータの情報を列挙することが可能です。

フォーマットは以下の通り。

<id> <BNK> <X> <Y> <Xsize> <Ysize> <texture name> <filename> #<comment>

・行頭の # 以降はコメントとして扱われます。
・コメント以外の要素は、必ず記述されていなければなりません。
・<id>,<BNK>,<X>,<Y>,<Xsize>,<Ysize>は、正の１０進整数で記述します。(0〜65535)
・<texture name>,<filename>は、Space/Tab を含まないアスキー文字列で構成されなけ
  ればなりません。(末尾の'\0'を含めて１６文字以内)
  <texture name>のみ Space/Tabを含む場合は、'"'(ダブルクォート)で囲んで下さい。
  (例："Clouds Texture")
・各要素は、１つ以上の Space/Tab で区切られます。
・一つのイメージデータは、一行を越えて記述できません。

id            Texture ID
              AGDデータはこの管理番号でテクスチャデータを参照します。同一番号が
              出現しないようにします。
              同一番号が存在する場合の動作は保証されません。

BNK           Bank Number
              イメージデータが格納されるべき、テクスチャ・バッファ・バンクの番
              号。

X             バンク内のイメージデータのX座標
              イメージデータの左端を基準とします。(通常は、255以内)

Y             バンク内のイメージデータのY座標
              イメージデータの上端を基準とします。(通常は、255以内)

Xsize         イメージデータの水平方向のサイズ。

Ysize         イメージデータの垂直方向のサイズ。

texture name  テクスチャの名前。

filename      AIDファイル名

comment       コメント
              ツール群では、利用されない。

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第３章  サンプル例

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#  Aurora Texture Tag File <Sample>
###########################################################################
#<id> <BNK> <X> <Y> <Xsize> <Ysize> <txt name> <filename> #<comment>
0      0    128 128   64   64       tree       tree.aid   # Tree texture
1      0      0   0  128   64       rock1      rock.aid   # Black rock texture
2      1      0   0  128   64      rock2      rock.aid   # White rock texture
3      2      0   0  128   64    "sample tex" rock.aid   # White rock texture

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