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                        PC-FXGAオーサリングソフトウェア
                    『ＧＭＡＫＥＲ』スタータキット(Ver.1.0)
                   ”ＡＧＤＤＩＳＰ．ＥＸＥ(Ver.1.0)”の解説

                                        日本電気ホームエレクトロニクス株式会社
                                                        １９９５年１１月１０日

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《名称》
AGDDISP - AGDファイル表示アプリケーション

《ソフトウェア構成》
AGDDISP.EXE - プログラム本体
DISP.BIN - PC-FXGA側の実行部

実行させるには、上記のファイルは同じディレクトリに入っている必要があります。

《書式》
AGDDISP AGDファイル名 ［ATTファイル名］［ACDファイル名］

《機能》
AGDファイル(input_file.agd) とATTファイル(att_file.att)ならびにACDファイル
(acd_file.acd)を読み込み、実機上に表示を行ないます。ATTファイル名省略時には
input_file.attを検索し、読み込みます。ACDファイルは、指定がなければ読み込みま
せん。それぞれ、エクステンション(.agd/.att/.acd)を省略可能ですが、省略した時は
AGDファイル、ATTファイル、ACDファイルの順番に並んでいるものとして解釈します。
ATTファイル、ACDファイルはエクステンションを明示的に指定すれば、指定順序の入れ
換えたり、どちらか片方を省略したりすることができます。

《ATTファイル対応》
ATTファイルの指定がない時は、infile.attを読み込みます。このとき、ATTファイルは
infileと同じディレクトリにあるものとしてオープンされます。別のファイルをATTファ
イルとして読み込ませたい時には明示的な指定が必要になります。
次にATTファイルに記述されるAIDファイルを読み込みます。このとき、ファイルが存在
しない時は、読み込みは行なわれません。テクスチャデータは、AIDファイルに記述され
ているテクスチャバンクに読み込みます。テクスチャデータの読み込み先を変更するた
めには、AIDファイルを変更する必要があります。
AGDファイルに記述されているTexture_tag番号がATTファイルに記述されている時は、該
当するバンクのテクスチャを利用して表示を行ないます。また、UV座標値は、そのATTフ
ァイルに記述されている位置、サイズを参照して、実際のUV座標を再計算します。

《ICモードの優先順位》
各ファイルに指定されたICモードは、ACDファイル、AIDファイル、AGDファイルの優先順
位で設定されます。それぞれのICモードが異なっていてもエラーにはなりませんが、期
待通りの表示が行なわれない可能性があります。

《カラーマップ》
ACDファイルの指定がある時には、ACDファイルの内容をカラーマップとして設定します。
ACDファイルの指定がない時には、ICモードに応じたデフォルトのカラーマップが、設定
されます。


《操作》
起動後、パッドからの以下のような操作を行なうことができます。

run + select + I        ファイル入力に戻る。

run + select            グラフィックスパラメータのリセット。

← or →                カメラのＹ軸回転。

↑ or ↓                ズームイン／アウト

VI                      パラメータフリーズ（動きが止まります）

run + I                 オブジェクト回転操作モード
        I + ← or →         Ｘ軸回転
        II + ← or →        Ｙ軸回転
        III + ← or →       Ｚ軸回転
        ↑ or ↓             ズームイン／アウト

run + II                オブジェクト移動操作モード
        I + ← or →         Ｘ軸移動
        II + ← or →        Ｙ軸移動
        III + ← or →       Ｚ軸移動
        ↑ or ↓             ズームイン／アウト

run + III               ライト１操作モード
        I + ← or →         Ｘ軸回転
        II + ← or →        Ｙ軸回転
        III + ← or →       Ｚ軸回転
        ↑ or ↓             ライト強度の変更

run + IV                ライト２操作モード
        I + ← or →         Ｘ軸回転
        II + ← or →        Ｙ軸回転
        III + ← or →       Ｚ軸回転
        ↑ or ↓             ライト強度の変更

run + V                 ノーマル回転操作モード
        I + ← or →         Ｘ軸回転
        II + ← or →        Ｙ軸回転
        III + ← or →       Ｚ軸回転

run + VI                カメラ回転操作モード
        I + ← or →         Ｘ軸回転
        II + ← or →        Ｙ軸回転
        III + ← or →       Ｚ軸回転
        ↑ or ↓             ズームイン／アウト


select + I              テクスチャ オン／オフ

select + II             スペキュラ オン／オフ

select + III            バックフェースカル オン／オフ
                        ネガティブノーマルフリップ オン／オフ

select + IV             V／Fノーマルの切替え。
                        データがないときは、切り替わらない。

select + V              V／Fカラーの切替え。
                        データがないときは、切り替わらない。

select + VI             ステータス表示

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